]> the.earth.li Git - esp8266-clock.git/blob - font-8x5.h
Update Makefile to link 2 separate ROMs
[esp8266-clock.git] / font-8x5.h
1 /*
2  * Generated from /usr/share/fonts/X11/misc/5x8.pcf.gz on Debian/Stretch,
3  * provided by the xfonts-base package.
4  *
5  * Public domain font.  Share and enjoy.
6  */
7
8 static const struct fontchar font[] = {
9         /* 32 (space) */
10         { .width = 4,
11           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
12         /* 33 (exclam) */
13         { .width = 1,
14           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, } },
15         /* 34 (quotedbl) */
16         { .width = 3,
17           .bitmap = { 0x00, 0x05, 0x05, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
18         /* 35 (numbersign) */
19         { .width = 5,
20           .bitmap = { 0x0A, 0x0A, 0x1F, 0x0A, 0x1F, 0x0A, 0x0A, 0x00, } },
21         /* 36 (dollar) */
22         { .width = 5,
23           .bitmap = { 0x04, 0x0E, 0x05, 0x0E, 0x14, 0x0E, 0x04, 0x00, } },
24         /* 37 (percent) */
25         { .width = 3,
26           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x05, 0x02, 0x05, 0x04, 0x00, 0x00, } },
27         /* 38 (ampersand) */
28         { .width = 4,
29           .bitmap = { 0x02, 0x05, 0x05, 0x02, 0x05, 0x05, 0x0A, 0x00, } },
30         /* 39 (quotesingle) */
31         { .width = 1,
32           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
33         /* 40 (parenleft) */
34         { .width = 2,
35           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x00, } },
36         /* 41 (parenright) */
37         { .width = 2,
38           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x00, } },
39         /* 42 (asterisk) */
40         { .width = 4,
41           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x09, 0x06, 0x0F, 0x06, 0x09, 0x00, } },
42         /* 43 (plus) */
43         { .width = 5,
44           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x1F, 0x04, 0x04, 0x00, } },
45         /* 44 (comma) */
46         { .width = 3,
47           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x02, 0x01, } },
48         /* 45 (hyphen) */
49         { .width = 4,
50           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, } },
51         /* 46 (period) */
52         { .width = 3,
53           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x07, 0x02, } },
54         /* 47 (slash) */
55         { .width = 4,
56           .bitmap = { 0x00, 0x08, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01, 0x01, 0x00, } },
57         /* 48 (zero) */
58         { .width = 3,
59           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x05, 0x05, 0x05, 0x05, 0x02, 0x00, } },
60         /* 49 (one) */
61         { .width = 3,
62           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x03, 0x02, 0x02, 0x02, 0x07, 0x00, } },
63         /* 50 (two) */
64         { .width = 4,
65           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x08, 0x06, 0x01, 0x0F, 0x00, } },
66         /* 51 (three) */
67         { .width = 4,
68           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x04, 0x06, 0x08, 0x09, 0x06, 0x00, } },
69         /* 52 (four) */
70         { .width = 4,
71           .bitmap = { 0x00, 0x04, 0x06, 0x05, 0x0F, 0x04, 0x04, 0x00, } },
72         /* 53 (five) */
73         { .width = 4,
74           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x01, 0x07, 0x08, 0x09, 0x06, 0x00, } },
75         /* 54 (six) */
76         { .width = 4,
77           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x01, 0x07, 0x09, 0x09, 0x06, 0x00, } },
78         /* 55 (seven) */
79         { .width = 4,
80           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x00, } },
81         /* 56 (eight) */
82         { .width = 4,
83           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06, 0x00, } },
84         /* 57 (nine) */
85         { .width = 4,
86           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x0E, 0x08, 0x06, 0x00, } },
87         /* 58 (colon) */
88         { .width = 2,
89           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x00, 0x03, 0x03, 0x00, } },
90         /* 59 (semicolon) */
91         { .width = 3,
92           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x06, 0x06, 0x00, 0x06, 0x02, 0x01, } },
93         /* 60 (less) */
94         { .width = 3,
95           .bitmap = { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00, } },
96         /* 61 (equal) */
97         { .width = 4,
98           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, } },
99         /* 62 (greater) */
100         { .width = 3,
101           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, } },
102         /* 63 (question) */
103         { .width = 3,
104           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x05, 0x04, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, } },
105         /* 64 (at) */
106         { .width = 5,
107           .bitmap = { 0x0C, 0x12, 0x19, 0x15, 0x15, 0x09, 0x02, 0x0C, } },
108         /* 65 (A) */
109         { .width = 4,
110           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x0F, 0x09, 0x09, 0x00, } },
111         /* 66 (B) */
112         { .width = 4,
113           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x09, 0x07, 0x09, 0x09, 0x07, 0x00, } },
114         /* 67 (C) */
115         { .width = 4,
116           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x01, 0x01, 0x09, 0x06, 0x00, } },
117         /* 68 (D) */
118         { .width = 4,
119           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x09, 0x09, 0x09, 0x09, 0x07, 0x00, } },
120         /* 69 (E) */
121         { .width = 4,
122           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x01, 0x07, 0x01, 0x01, 0x0F, 0x00, } },
123         /* 70 (F) */
124         { .width = 4,
125           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x01, 0x07, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, } },
126         /* 71 (G) */
127         { .width = 4,
128           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x01, 0x0D, 0x09, 0x06, 0x00, } },
129         /* 72 (H) */
130         { .width = 4,
131           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x09, 0x0F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x00, } },
132         /* 73 (I) */
133         { .width = 3,
134           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x07, 0x00, } },
135         /* 74 (J) */
136         { .width = 4,
137           .bitmap = { 0x00, 0x0E, 0x04, 0x04, 0x04, 0x05, 0x02, 0x00, } },
138         /* 75 (K) */
139         { .width = 4,
140           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x05, 0x03, 0x05, 0x05, 0x09, 0x00, } },
141         /* 76 (L) */
142         { .width = 4,
143           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x0F, 0x00, } },
144         /* 77 (M) */
145         { .width = 4,
146           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x0F, 0x0F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x00, } },
147         /* 78 (N) */
148         { .width = 4,
149           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x0B, 0x0F, 0x0D, 0x0D, 0x09, 0x00, } },
150         /* 79 (O) */
151         { .width = 4,
152           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06, 0x00, } },
153         /* 80 (P) */
154         { .width = 4,
155           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x09, 0x09, 0x07, 0x01, 0x01, 0x00, } },
156         /* 81 (Q) */
157         { .width = 4,
158           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x0B, 0x0D, 0x06, 0x08, } },
159         /* 82 (R) */
160         { .width = 4,
161           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x09, 0x09, 0x07, 0x09, 0x09, 0x00, } },
162         /* 83 (S) */
163         { .width = 4,
164           .bitmap = { 0x00, 0x06, 0x09, 0x02, 0x04, 0x09, 0x06, 0x00, } },
165         /* 84 (T) */
166         { .width = 3,
167           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, } },
168         /* 85 (U) */
169         { .width = 4,
170           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x09, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06, 0x00, } },
171         /* 86 (V) */
172         { .width = 4,
173           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06, 0x06, 0x00, } },
174         /* 87 (W) */
175         { .width = 4,
176           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x09, 0x09, 0x0F, 0x0F, 0x09, 0x00, } },
177         /* 88 (X) */
178         { .width = 4,
179           .bitmap = { 0x00, 0x09, 0x09, 0x06, 0x06, 0x09, 0x09, 0x00, } },
180         /* 89 (Y) */
181         { .width = 5,
182           .bitmap = { 0x00, 0x11, 0x11, 0x0A, 0x04, 0x04, 0x04, 0x00, } },
183         /* 90 (Z) */
184         { .width = 4,
185           .bitmap = { 0x00, 0x0F, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01, 0x0F, 0x00, } },
186         /* 91 (bracketleft) */
187         { .width = 3,
188           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x07, 0x00, } },
189         /* 92 (backslash) */
190         { .width = 4,
191           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x08, 0x00, } },
192         /* 93 (bracketright) */
193         { .width = 3,
194           .bitmap = { 0x00, 0x07, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x07, 0x00, } },
195         /* 94 (asciicircum) */
196         { .width = 3,
197           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
198         /* 95 (underscore) */
199         { .width = 4,
200           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, } },
201         /* 96 (grave) */
202         { .width = 2,
203           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
204         /* 97 (a) */
205         { .width = 4,
206           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x09, 0x09, 0x0E, 0x00, } },
207         /* 98 (b) */
208         { .width = 4,
209           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x07, 0x09, 0x09, 0x07, 0x00, } },
210         /* 99 (c) */
211         { .width = 3,
212           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x01, 0x06, 0x00, } },
213         /* 100 (d) */
214         { .width = 4,
215           .bitmap = { 0x00, 0x08, 0x08, 0x0E, 0x09, 0x09, 0x0E, 0x00, } },
216         /* 101 (e) */
217         { .width = 4,
218           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0D, 0x03, 0x06, 0x00, } },
219         /* 102 (f) */
220         { .width = 4,
221           .bitmap = { 0x00, 0x04, 0x0A, 0x02, 0x07, 0x02, 0x02, 0x00, } },
222         /* 103 (g) */
223         { .width = 4,
224           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x09, 0x0E, 0x08, 0x06, } },
225         /* 104 (h) */
226         { .width = 4,
227           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x07, 0x09, 0x09, 0x09, 0x00, } },
228         /* 105 (i) */
229         { .width = 3,
230           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x00, 0x03, 0x02, 0x02, 0x07, 0x00, } },
231         /* 106 (j) */
232         { .width = 3,
233           .bitmap = { 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x04, 0x04, 0x05, 0x02, } },
234         /* 107 (k) */
235         { .width = 4,
236           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x09, 0x07, 0x09, 0x09, 0x00, } },
237         /* 108 (l) */
238         { .width = 3,
239           .bitmap = { 0x00, 0x03, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x07, 0x00, } },
240         /* 109 (m) */
241         { .width = 5,
242           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0x15, 0x15, 0x15, 0x00, } },
243         /* 110 (n) */
244         { .width = 4,
245           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x09, 0x09, 0x09, 0x00, } },
246         /* 111 (o) */
247         { .width = 4,
248           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06, 0x00, } },
249         /* 112 (p) */
250         { .width = 4,
251           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x09, 0x07, 0x01, 0x01, } },
252         /* 113 (q) */
253         { .width = 4,
254           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x09, 0x0E, 0x08, 0x08, } },
255         /* 114 (r) */
256         { .width = 4,
257           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x0B, 0x01, 0x01, 0x00, } },
258         /* 115 (s) */
259         { .width = 3,
260           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x03, 0x04, 0x03, 0x00, } },
261         /* 116 (t) */
262         { .width = 4,
263           .bitmap = { 0x00, 0x02, 0x02, 0x07, 0x02, 0x0A, 0x04, 0x00, } },
264         /* 117 (u) */
265         { .width = 4,
266           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x09, 0x09, 0x0E, 0x00, } },
267         /* 118 (v) */
268         { .width = 3,
269           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x05, 0x05, 0x02, 0x00, } },
270         /* 119 (w) */
271         { .width = 5,
272           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x15, 0x15, 0x0A, 0x00, } },
273         /* 120 (x) */
274         { .width = 4,
275           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x06, 0x06, 0x09, 0x00, } },
276         /* 121 (y) */
277         { .width = 4,
278           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x09, 0x0E, 0x09, 0x06, } },
279         /* 122 (z) */
280         { .width = 4,
281           .bitmap = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x04, 0x02, 0x0F, 0x00, } },
282         /* 123 (braceleft) */
283         { .width = 4,
284           .bitmap = { 0x0C, 0x02, 0x04, 0x03, 0x04, 0x02, 0x0C, 0x00, } },
285         /* 124 (bar) */
286         { .width = 1,
287           .bitmap = { 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, } },
288         /* 125 (braceright) */
289         { .width = 4,
290           .bitmap = { 0x03, 0x04, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x04, 0x03, 0x00, } },
291         /* 126 (asciitilde) */
292         { .width = 4,
293           .bitmap = { 0x00, 0x0A, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } },
294         /* 65533 (uniFFFD) */
295         { .width = 5,
296           .bitmap = { 0x0E, 0x1B, 0x15, 0x17, 0x1B, 0x1F, 0x1B, 0x0E, } },
297 };